Datos
Todas las estadísticas vienen de Opta, a través de la API de SportMonks. Cubrimos todos los partidos de Liga MX desde el Apertura 2024: fase regular y liguilla. El sitio se regenera todos los días a las 4:00, hora de Ciudad de México.
Las estadísticas se suman partido por partido a partir de las alineaciones. Así un torneo pasado y el actual se calculan exactamente igual, y cada jugador suma lo que hizo con cada club por el que pasó.
El xG (goles esperados) mide la probabilidad de gol de cada remate según su posición, tipo y contexto. Lo tenemos para 739 de 764 partidos. Faltan algunas jornadas del inicio del Apertura 2024 y del Clausura 2025.
Calificación
Cada jugador recibe una nota de 0 a 100 en cada torneo. La nota compara al jugador contra los de su mismo rol, nunca contra toda la liga. 50 es el promedio del rol y 70 o más es de lo mejor del torneo.
Roles
El rol sale de la posición que registra SportMonks para cada jugador.
- Porteros (portero)
- Centrales (defensa central)
- Laterales (lateral izquierdo, lateral derecho)
- Medios centro (mediocampista defensivo, mediocampista central, mediocampista)
- Mediapuntas (mediapunta)
- Extremos (extremo izquierdo, extremo derecho, volante izquierdo, volante derecho)
- Delanteros (segundo delantero, delantero centro)
Quién califica
Califica quien jugó al menos 50% de los minutos de su equipo en la fase regular del torneo. Los demás aparecen como muestra corta, con sus estadísticas pero sin nota ni lugar en la tabla. Solo quienes califican forman el grupo contra el que se comparan todos.
Paso 1. Por 90 minutos
Cada estadística se divide entre los minutos jugados y se multiplica por 90. Las precisiones (pase, duelos, atajadas) se usan como porcentaje.
Paso 2. Percentil contra su rol
Cada valor se ordena contra los jugadores del mismo rol que califican. El percentil es el porcentaje de ellos que queda por debajo, y los empates cuentan la mitad. En las estadísticas donde menos es mejor el percentil se invierte.
Paso 3. Categorías
Las estadísticas se agrupan en ocho categorías. El percentil de cada categoría es el promedio ponderado de sus estadísticas. Si a un jugador le falta un dato, los pesos del resto se reparten para sumar 100%.
| Gol | goles (penal vale 0.6) 35%, xg sin penales 25%, remates a puerta 15%, ocasiones claras falladas 15% (menos es mejor), penales provocados 10% |
| Creación | pases clave 25%, asistencias 20%, ocasiones claras creadas 20%, pases en el último tercio 15%, centros precisos 10%, regates exitosos 10% |
| Posesión | pases precisos 25%, precisión de pase 25%, balones largos precisos 15%, pérdidas por despojo 15% (menos es mejor), toques 10%, pérdidas de posesión 10% (menos es mejor) |
| Defensa | entradas 20%, intercepciones 20%, recuperaciones 20%, veces regateado 20% (menos es mejor), despejes 10%, remates bloqueados 10% |
| Duelos | duelos ganados 40%, duelos ganados (%) 40%, duelos aéreos ganados 20% |
| Disciplina | faltas cometidas 40% (menos es mejor), tarjetas 30% (menos es mejor), errores que terminan en gol 30% (menos es mejor) |
| Portería | goles evitados 40%, porcentaje de atajadas 20%, goles recibidos 15% (menos es mejor), porterías en cero por partido 15%, atajadas 10% |
| Rating SportMonks | rating promedio sportmonks 100% |
Dos roles usan pesos propios dentro de la categoría Gol.
Gol en delanteros
| goles (penal vale 0.6) 50%, xg sin penales 25%, remates a puerta 10%, penales provocados 8%, ocasiones claras falladas 8% |
Gol en mediapuntas
| xg sin penales 40%, goles (penal vale 0.6) 30%, remates a puerta 15%, ocasiones claras falladas 10%, penales provocados 5% |
Paso 4. Peso de cada categoría según el rol
| Rol | Gol | Creación | Posesión | Defensa | Duelos | Disciplina | Portería | Rating SM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Porteros | · | · | 15% | · | · | 5% | 55% | 25% |
| Centrales | 2% | 3% | 20% | 30% | 20% | 5% | · | 20% |
| Laterales | 2% | 16% | 13% | 28% | 16% | 5% | · | 20% |
| Medios centro | 5% | 18% | 25% | 18% | 14% | 5% | · | 15% |
| Mediapuntas | 30% | 20% | 17% | 6% | 8% | 3% | · | 16% |
| Extremos | 22% | 32% | 12% | 4% | 10% | · | · | 20% |
| Delanteros | 50% | 16% | 5% | 2% | 7% | · | · | 20% |
La suma ponderada es la nota bruta.
Paso 5. Porteros
Casi todo lo que mide a un portero va en la misma dirección. Si ataja bien, también recibe pocos goles, evita goles frente a lo esperado y tiene buen rating. Por eso sus notas se separan mucho más que las de un jugador de campo. Las juntamos hacia 50 hasta que se separan lo mismo que la posición típica. En el Apertura 2026 el factor es ×0.66.
Paso 6. Ajuste por minutos
La nota se acerca a 50 en proporción a los minutos que faltan, para que un par de partidos buenos no pesen lo mismo que un torneo completo.
Penales
Un gol de penal cuenta como 0.6 de gol, porque cobrar los penales depende de quién tiene el balón en el equipo. Los penales provocados suman en la categoría Gol. SportMonks registra quién recibió la falta en unos 7 de cada 10 penales, así que esa cifra es un mínimo.
xG
El xG sin penales resta 0.76 por cada penal cobrado, que es el xG estándar de un penal. Los goles evitados de un portero son el xG a puerta de los remates que enfrentó menos los goles que recibió. Las dos estadísticas usan solo los minutos jugados en partidos con xG. En las fichas, G−xG positivo indica que el jugador definió mejor de lo esperado.
Escala
< 40 40–50 50–60 60–70 70 +
Ejemplo resuelto
Federico Pereira, defensa central de Toluca, jugó 766 minutos en el Apertura 2026. Su categoría con más peso es defensa.
| Estadística | Por 90 o % | Percentil | Peso |
|---|---|---|---|
| Entradas | 2.23 | 79 | 20% |
| Intercepciones | 2.11 | 87 | 20% |
| Recuperaciones | 5.05 | 89 | 20% |
| Veces regateado | 0.23 | 71 | 20% |
| Despejes | 9.52 | 99 | 10% |
| Remates bloqueados | 1.29 | 89 | 10% |
Con todas sus categorías queda así.
| Categoría | Percentil | Peso | Aporte |
|---|---|---|---|
| Defensa | 83.9 | 30% | 25.2 |
| Duelos | 87.1 | 20% | 17.4 |
| Posesión | 74.1 | 20% | 14.8 |
| Rating SportMonks | 98.8 | 20% | 19.8 |
| Disciplina | 53.8 | 5% | 2.7 |
| Creación | 38.0 | 3% | 1.1 |
| Gol | 40.4 | 2% | 0.8 |
| Nota bruta | 81.8 | ||
Once del torneo
Formación 4-2-3-1 con el jugador mejor calificado de cada puesto: un portero, dos centrales, un lateral por banda, dos medios centro, un mediapunta, un extremo por banda y un delantero. Hay tres versiones, general, de mexicanos y de extranjeros. La nacionalidad es la deportiva que registra SportMonks, así que un naturalizado que juega para la selección mexicana cuenta como mexicano.
Torneos anteriores
Cada torneo desde el Apertura 2024 tiene su propia tabla de calificaciones, calculada con el mismo método. Solo se califica la fase regular, porque la liguilla son de 2 a 6 partidos por equipo. Las estadísticas de liguilla aparecen en la ficha de cada jugador. En un torneo pasado, cada jugador aparece con el club y la edad de ese torneo; la foto y los datos personales son los de hoy.
Valor de mercado
Estimamos cuánto costaría hoy cada jugador dentro de la Liga MX y cuánto pagaría por él un club del extranjero. El valor parte de un jugador de referencia que vale €2.3 M: nota de 50, 25 años, titular habitual y con dos años o más de contrato. Ese valor se multiplica por ocho factores y da el valor dentro de Liga MX.
Calidad
Usamos el promedio de la calificación de sus dos últimos torneos, ponderado por minutos. Con menos de 900 minutos en esos torneos la muestra es corta, y la nota se mezcla con la de alguien que casi no juega en proporción a los minutos. Cada 10 puntos arriba de 50 multiplican el valor por 2.7 y cada 10 abajo lo dividen igual. Quien todavía no juega en Liga MX entra con una nota supuesta según la liga de donde viene: 62 de Inglaterra, España o Alemania, 58 de Italia o Francia, 54 de Portugal, Países Bajos, Brasil, Argentina o la MLS, y 50 de cualquier otra. Quien casi no ha jugado entra con 42.
Potencial
Se paga el rendimiento para la edad. A los 17 años o menos, cada punto de nota arriba de 50 pesa 1.5 veces, y el efecto baja poco a poco hasta desaparecer a los 23. A un joven con nota menor a 50 no le suma nada.
Posición
porteros ×0.65, centrales ×0.85, laterales ×0.85, medios centro ×1.0, mediapuntas ×1.2, extremos ×1.2, delanteros ×1.3.
Edad
La edad pesa por el potencial de reventa. Entre dos puntos de la tabla el factor se interpola.
| Edad | Factor |
|---|---|
| 16 | ×2.0 |
| 18 | ×2.2 |
| 20 | ×1.9 |
| 22 | ×1.4 |
| 24 | ×1.1 |
| 25 | ×1.0 |
| 27 | ×1.0 |
| 29 | ×0.75 |
| 31 | ×0.5 |
| 33 | ×0.3 |
| 35 | ×0.18 |
| 40 | ×0.1 |
Minutos
Parte de los minutos de su equipo que jugó. El torneo actual pesa 60% y los dos últimos torneos juntos el resto, para que cuente el rol que tiene hoy. Va de ×0.45 para quien no juega a ×1 para quien juega todo.
Contrato
A un jugador a préstamo no se le resta por el fin del préstamo, porque su contrato de fondo es con el club dueño.
| Menos de 0.5 años | ×0.5 |
| Menos de 1 años | ×0.7 |
| Menos de 2 años | ×0.88 |
| Más | ×1 |
Sin fecha de fin de contrato se usa ×0.9.
Mercado interno
Un mexicano vale ×1.35 dentro de la liga, porque los clubes pagan más por jugadores que no ocupan plaza de extranjero.
Club
Los clubes que más gastan en fichajes pagan más y piden más por sus jugadores, así que el valor dentro de la liga depende del club. ×1.2: América, Cruz Azul, Guadalajara, Monterrey, Tigres UANL, Toluca. ×1.0: Atlas, León, Necaxa, Pachuca, Pumas UNAM, Santos Laguna. ×0.85: Atlante, Atlético San Luis, Juárez, Puebla, Querétaro, Tijuana. El factor no cambia el valor en el extranjero.
Selección nacional
El historial con selecciones sube el valor. Los bonos se suman a un factor de 1.
- Partidos con la selección mayor: hasta +25% para un mexicano y +15% para un extranjero, completo a los 40 partidos. Crece con la raíz cuadrada de los partidos, así que el debut y los primeros partidos pesan más.
- Mundial 2026: +2% por estar en el plantel, y hasta ±15% por rendimiento según su calificación promedio y la parte de los minutos de su selección que jugó. Una calificación de 6.8 no suma ni resta; con 7.3 o más un titular suma el máximo y con 6.3 o menos resta el máximo. Quien jugó menos de 25% de los minutos resta hasta 5% por haberse quedado en la banca.
- Convocado actualmente a la mayor: +8%.
- Hasta los 23 años, como señal de potencial: Sub-23 +8%, Sub-20 +6% y Mundial Sub-20 hasta +10% según su calificación y minutos. La edición 2023 vale 30% de la de 2025.
Los partidos con selecciones y los planteles vienen de Wikipedia; las convocatorias actuales y el Mundial Sub-20, de SportMonks; el rendimiento en el Mundial 2026, de una revisión propia de minutos y calificaciones por partido.
Fichajes recientes
Si un club de la liga pagó un monto conocido por el jugador en los últimos dos años, el valor parte de lo que se pagó y se mueve hacia el modelo conforme suma minutos. A los 1350 minutos ya depende solo del modelo.
Valor en el extranjero
El mercado interno mexicano paga más que el de afuera. El valor en el extranjero es el valor dentro de Liga MX dividido entre 1.5.
Techo suave
Los factores se multiplican y en la parte alta pueden acumularse de más. Arriba de €10 M el valor crece más despacio: techo × (valor ÷ techo) elevado a 0.65. El orden entre jugadores se respeta.
Redondeo
Menos de €100 mil, a €10 mil. Hasta €1 M, a €50 mil. Hasta €10 M, a €100 mil. Arriba, a €500 mil.
Calibración
Comparamos el valor de hoy con lo que se pagó en los traspasos recientes con monto conocido. El monto refleja el momento del fichaje y el valor de hoy incluye lo que el jugador hizo desde entonces.
| Jugador | Movimiento | Fecha | Pagado | Valor hoy |
|---|---|---|---|---|
| Kevin Zenón | Boca Juniors → Atlas | 11 sep 2026 | €5.2 M | €4.7 M |
| Santiago Ramos Mingo | Bahia → América | 11 sep 2026 | €8.6 M | €8.6 M |
| Elías Montiel | Pachuca → Atlas | 10 sep 2026 | €10.3 M | €8.4 M |
| Emiliano Gómez | Puebla → Tigres UANL | 9 sep 2026 | €3.4 M | €2.6 M |
| Facundo Agustín Cáseres | Gil Vicente → Santos Laguna | 4 sep 2026 | €3 M | €2.5 M |
| Carlos Álvarez | Levante → América | 2 sep 2026 | €6 M | €6.2 M |
| César Huerta | Anderlecht → Pumas UNAM | 27 ago 2026 | €1.7 M | €1.7 M |
| Adonis Frías | Santos → Atlas | 26 ago 2026 | €3.1 M | €2.8 M |
| Miguel Borja | Al Wasl → América | 20 ago 2026 | €2.1 M | €2 M |
| Iker Benito | Osasuna → Querétaro | 14 ago 2026 | €520 mil | €500 mil |
| Florián Monzón | Vélez Sarsfield → Atlas | 7 ago 2026 | €3 M | €1.9 M |
| Federico Viñas | León → Toluca | 30 jul 2026 | €11.7 M | €9.2 M |
| Aarón Quirós | Vélez Sarsfield → Atlante | 28 jul 2026 | €240 mil | €400 mil |
| Hugo Cuypers | Chicago Fire → Monterrey | 23 jul 2026 | €6.6 M | €4.6 M |
| Kaiky Marques Naves | Palmeiras → Necaxa | 21 jul 2026 | €2.6 M | €2.1 M |
Tablas y listas
Tabla general. Se calcula con el resultado de cada partido: tres puntos por victoria, uno por empate, y como desempate la diferencia de goles y los goles a favor. Del 1º al 6º van directo a la liguilla y del 7º al 10º juegan el play-in.
Fichajes. Movimientos desde enero de 2024 en los que participa un club de la liga. El monto aparece solo cuando la fuente lo reporta, y los registros duplicados de un mismo movimiento se juntan.
Lesiones. Reportes de lesión y suspensión que recopila SportMonks. Pueden tardar en actualizarse cuando un jugador vuelve a jugar.
% de minutos. Parte de los minutos de su equipo que jugó en el torneo actual.